dimanche 18 novembre 2012

Ce qui se passe dans la high-tech en 60 secondes

Voici une infographie intéressante de tout ce qui se passe sur la planète dans l’high tech toutes les 60 secondes.
81 iPads et 925 iPhones sont vendus, 710 ordinateurs intel vendus, 232 ordinateurs infestés par un virus, 11 Xbox 360 vendues, 219 000 dollars transitent par Paypal, Google gagne 75 000 dollars et pleins d’autres choses.
Le monde l’high tech va vraiment très très vite...
Tech 60 seconds 540x381 La planète high tech toutes les 60 secondes
Madeon - “The City” (NFS: Most Wanted Soundtrack)

samedi 17 novembre 2012

19 sites de musique gratuite

Les musiques avec une licences Creative Commons sont des compositions musicales écrites, produites et partagées par des gens qui ne font pas payer quoi que ce soit lorsque vous utilisez leur musique pour votre propre usage, commercial ou non commercial.

Il existe de nombreux sites de musique sous licences Creative Commons, les sites où vous pouvez télécharger de la musique gratuitement (et légalement). Ces sites sont très facile d'utilisation, tout ce que vous avez à faire est de choisir un clip audio que vous aimez et de l'enregistrer comme un fichier MP3.


1.Jamendo
Jamendo a plus de 350.000 fichiers audio sur leur base de données, qui comprend de la musique dans quelques langues différentes et de pays différents. Sa recherche avancée vous aidera à affiner ce que vous cherchez sur leur grande base de données.

Il y'a aussi une option 'Radio' où vous pouvez écouter de la musique comme sur une chaîne de radio basée sur les genres que vous aimez. En vous inscrivant, vous pouvez sauvegarder vos favoris personnels sur votre compte.



2.Freesound
Freesound est une base de données collaborative de sons sous licence Creative Commons. Cette base de données est rempli ici avec des effets sonores tels que les bruits ambiants, des sons synthétisées et les sons produits par les instruments de musique.

Naviguer, télécharger et partager sur Freesound sons, vous pouvez également télécharger vos propres clips audio à leur base de données après l'enregistrement d'un compte sur le site.



3. CcMixter
La musique sur ce site peuvent être téléchargés et partagés avec n'importe qui, n'importe où, n'importe quand. Les clips ici ont un accent sur des échantillons instrumentaux qui sont principalement utilisés pour des remixes sur la musique de DJ. Il y'a une grande variété d'échantillons au choix, qui peuvent être triés par balises qui décrivent les clips audio.



4. Kompoz
Kompoz est une communauté en ligne qui se targue d'une collaboration entre des artistes de partout dans le monde. Les artistes postent leurs clips sur le site où n'importe qui peut le télécharger et l'utiliser pour leurs propres productions. Ils peuvent aussi ajouter leurs propres instruments ou mélange créatif à l'origine du clip et de le télécharger sur le site à nouveau.

Si plus de gens collaborent sur le clip d'origine celui ci finira par devenir une collaboration créative de plusieurs musiciens.



5. SoundCloud
SoundCloud est une site très populaire où des artistes de renom partagent leurs nouvelles pistes dans le monde. Il y'a une section sous licence Creative Commons où vous pouvez télécharger des titres d'autres personnes. Vous pouvez diffuser les clips disponibles et il suffit d'un simple clic pour obtenir le fichier MP3 sans aucune inscription.

Notez que certaines pistes toutefois vous oblige à "aimer" la page Facebook avant de pouvoir télécharger leurs clips.



6. BeatPick
Sur BeatPick, vous disposez d'une interface avec un lecteur de musique où vous pouvez écouter n'importe quelle chanson sur une liste. Pour télécharger n'importe quelle chanson sur le site, vous devrez vous inscrire. La plupart des clips sont instrumentale, avec très peu de vocale.



7. Restorm
Il s'agit d'un site principalement utilisé par les artistes indépendants qui veulent une plate-forme pour vendre leur musique au public et leurs oeuvres sous licence. Vous aussi, vous pouvez faire la même chose, ou télécharger une partie de leur libre choix de la musique tout en créant un compte.

Les chansons complètes sont disponibles et peuvent être écoutés pour vous aider à décider si vous voulez le télécharger. Certains des artistes aussi des chansons sont dans leur langue maternelle et pas seulement anglais.



8. Musopen
Musopen est une site où vous pouvez trouver de la musique libre de chaque instrument dans un orchestre : violon, violoncelles, altos, etc, ainsi qu'une combinaison d'instruments. Il s'adresse au musique plus calme comme le classique ou le jazz... Le meilleur de tous, vous pouvez également télécharger des partitions.

Vous pouvez également parcourir la musique en le triant par compositeur, par un instrument et même par la période de temps du clip.



9.Vimeo
Vous pouvez reconnaître Vimeo comme un seul endroit pour les vidéos, mais il offre aussi la musique gratuite que vous pouvez utiliser aussi longtemps que vous donner du crédit à l'artiste original. Après avoir cliqué sur téléchargement, le téléchargement démarre et une fenêtre pop-up apparaîtra avec les détails du titre du clip, l'artiste et le site web.

Par exemple, lorsque vous utilisez une musique d'une vidéo YouTube, vous pouvez utiliser ces informations et les placer dans les crédits de votre vidéo ou la description vidéo.



10. ArtistServer
ArtistServer a plus de 11.000 MP3 pour plus de 10.000 artistes et vous pouvez être un de ces artistes aussi, quand vous vous inscrivez avec eux. Plusieurs genres sont disponibles à télécharger gratuitement.

Il est également possible de prévisualiser le morceaux en entier avant de faire votre choix et de le télécharger.



11. AudioFarm
AudioFarm offre une large sélection de genres à choisir, téléchargées par des gens ordinaires qui veulent partager leur musique. Vous pouvez facilement télécharger n'importe quelle chanson que vous aimez en cliquant sur le lien de téléchargement - aucune inscription n'est nécessaire.

La chanson complète peut même être joué pendant la navigation pour celui qui correspond à vos besoins.



12. IBeat
Si vous êtes un DJ ou quelqu'un d'autre à la recherche de quelques beats et boucles libres, iBeat a une large base de données de clips qui sont libres sous licence Creative Commons. De nombreuses boucles sont disponibles dans plusieurs genres tels que du rock, hip-hop et des rythmes même acoustiques ou électroniques.



13. CCTrax
CCTrax est un répertoire de musique libre. Il dispose d'une base de données de la musique licence Creative Commons pour les amateurs de musique. Beaucoup d'impressionnants albums et de bande sonore sont disponible en téléchargement gratuit, comme Alexandre Saykov, Baumfreun, Stiver et plus encore.



14. JewelBeat
Sur JewelBeat, vous recherchez à travers des mots clés, la musique de fond et effets sonores libres. Ces extraits gratuits de musique de fond peu être utilisé pour n'importe quelle production vidéo que vous faites. Les clips audio sont ici surtout instrumental et sont constitués de boucles courtes. Outre le libre choix, il y'a aussi une sélection de 0,99 % que vous pouvez choisir.



15. Audionautix
Les clips trouvés sur Audionautix sont publiés sous licence Commons 3.0 - Vous pouvez utilisez les clips audio disponibles, même à des fins commerciales, tant que vous créditez le site Audiomatix. Vous pouvez prévisualiser le clip en cliquant dessus et si vous l'aimez, cliquez droit sur le clip et enregistrez le.



16. FMA
FMA représente Music Archive gratuit qui dispose d'une large sélection de haute qualité. Il fonctionne comme une station de musique où vous recherchez des clips et si vous aimez le clip, vous pouvez l'ajouter à votre lecteur de musique. Vous pouvez également choisir de télécharger le clip entier. Vous pouvez utiliser le lecteur de musique et de télécharger les clips sans vous inscrire sur un compte.



17. Purple Planet
Purple Planet est la création de deux personnes, Chris Martyn et Geoff Harvey, qui vous permettent d'utiliser leur musique gratuitement. Vous pouvez utiliser n'importe lequel de leurs clips audio sur des vidéos en ligne aussi longtemps que vous accédez à leur site web à la description de la vidéo. Leur style de musique tombe sous les effets qui accompagnent une horreur, dramatique ou d'une scène mystérieuse.



18. Incompetech
Incompetech accueille une grande variété de musique libre de droits. Vous pouvez parcourir leur sélection par genre ou ressentie. "Feel" inclut des choses comme : Action, Relaxe, Intense ou Humoristique, vous pouvez sélectionner une combinaison de "paraît" et il vérifiera sa base de donnée pour les recherche de la sélection. Les clips peuvent être lus sur le site et télécharger instantanément.



19. Bump Foot
Bump Foot est originaire du Japon et se concentre principalement sur la techno, rythmes de trace et de la musique dance électronique. Vous pouvez télécharger les fichiers et l'utiliser pour votre propre usage non-commercial aussi longtemps que vous donnez le nom et le lien de l'artiste en question dans vos articles.

Il n'existe aucun moyen de diffuser de la musique car il y'a que des liens de téléchargement valide sur le site. Vous n'avez pas besoin de créer un compte pour démarrer le téléchargement.






Note : S'il vous plaît jetez un oeil à la licence que porte chaque site pour avoir une idée correcte de laquelle des six licences Creatives Commons est en pratique. Il y'a des limites différentes pour chacune des licences, mais ils nécessitent pour tous que vous donniez le nom de l'artiste et du lien original.

jeudi 15 novembre 2012

L'histoires des consoles de jeux video

1967 – 2011

Le jeu vidéo a parcouru un long chemin depuis les premiers jours de Pong et Pac-Man.
Nous pouvons maintenant jouer à des jeux à prix abordable de haut calibre avec des graphismes en 3D et l’interactivité impressionnante dans le confort de notre maison, en tenant pour acquis les petites subtile améliorations de chaque consoles avant de devenir ce qu’ils sont aujourd’hui.
D’une certaine manière, la concurrence agressive entre les compagnies de consoles de jeux vidéo, nous ont apporté la qualité excellente que nous voyons aujourd’hui.

atari7800
Comme vous allez le voir, l’évolution des consoles de jeux vidéo est en effet facinant. Saviez-vous qu’il y avait plus de 70 consoles différentes à ce jour ? Et saviez-vous qu’il y avait une ère de pointe de jeu d’arcade vidéo lorsque Nintendo et Sega étaient les uns contre les autres avec leurs consoles révolutionnaires ?
Si vous êtes surpris par de tels faits, puis-je garantir que cette entrée vous fera vibrer encore plus loin avec les morceaux des faits historiques fascinants à travers la chronologie des consoles de jeux vidéo.

Que vous soyez un joueur ou pas, ceci est une grande opportunité pour connaitre et découvrir tous ces consoles qui nous ont fait perdre un temps précieux. Clignement d'œil

1967
La première console de jeux vidéo (prototype fonctionnel) était une boîte rectangulaire en bois encombrant brun avec deux contrôleurs attachés, et donc le nom de code était la “Brown Box”. Inventé par Ralph H. Baer (1922 –), aussi connu comme “Le Père du jeux vidéo”, il a développé cette console vidéo telle qu’elle, et peu être raccordé à n’importe quel téléviseur ordinaire. Il y avait seulement six jeux simples pour la console, à savoir le ping-pong, tennis, handball, volley, jeux de poursuite et un jeux de light-gun.


"Brown Box" (1967)
brown_box

1972
Ma démonstration de la “Brown Box” a conduit à la création des licences de la technologie par Magnavox en 1972, entraînant à la libération de la console de jeux vidéos officiels à domicile – Magnavox Odyssey. Tout comme les premiers films, la console n’avais pas de fonction sonores, silencieux avec des graphismes que nous considérons très primitifs par le norme d’aujourd’hui.
Magnavox Odyssey (1972)
Odyssey

1975 – 1977
Machine d’arcade Atari Pong était si populaire en 1973 que Atari a décidé de commercialiser le jeu comme une console de salon deux ans plus tard en 1975. En cette même année, Magnavox a décidé d’améliorer son système Odyssey et libéré non pas un, mais deux différentes versions améliorées de la console originale, la Magnavox Odyssey 100 et 200.
De 1976 à 1977, une série de consoles Magnavox Odyssey ont été produites, avec chaque nouvelle console que légèrement mieux que la précédente. Les consoles essentiellement avec les mêmes jeux à l’intérieur, mais avec quelques modifications au graphisme, aux contrôleurs et numériques sur l’écran de notation.
Sans surprise, Atari est venu avec les nouvelles consoles comme la très célèbre Atari 2600, Flipper et vidéo Stunt Cycle de rivaliser avec Magnavox. Les nouvelles sociétés telles que Fairchild, RCA et Coleco a également sauté dans le train, en créant leurs propre consoles en voulant prendre un part du gateau. La “Wonder Wizard” de la société “General Home Products” était à peu prêt la même que l’Odyssey 300 par Magnavox, à part les contrôleurs ayant un meilleur paddle.
Fairchild et RCA n’as pas rencontré beaucoup de succés avec leurs premières consoles et seul Coleco premier système de jeux vidéo, Telstar, a été reçu pour sa capacité à jouer à des jeux en couleur et pour avoir différents niveaux de difficulté. En raison de sa popularité, un nombre de consoles de Coleco surgirent bientôt dans le marché de 1977-78.
Atari Sears Tele-Games Pong System (1975)
Atarisearspong
Magnavox Odyssey 100 (1975)
odyssey100
Magnavox Odyssey 200 (1975)
odyssey200
Coleco Telstar (1976)
telstarmodel6040
Fairchild Channel F (1976)
FairchildChannelF
Magnavox Odyssey 300 (1976)
odyssey300
Magnavox Odyssey 400 (1976)
odyssey400
Magnavox Odyssey 500 (1976)
odyssey500
The Wonder Wizard Model 7702 (1976)
wonderwizard
RCA Studio II (1977)
rcastudio2
Magnavox Odyssey 2000 (1977)
odyssey2000
Atari 2600 (1977)
Atari2600
Atari Video Pinball (1977)
Atari_Video_Pinball_C-380
Atari Stunt Cycle (1977)
Stuntcycle-cropped
Coleco Telstar Ranger (1977)
coleco_telstar-ranger
Coleco Telstar Alpha (1977)
ColecoTelstarAlpha
Coleco Telstar Colormatic (1977)
clrmaticc
Coleco Telstar Combat (1977)
ColecoTelstarCombat
Magnavox Odyssey 3000 (1977)
odyssey3000
Magnavox Odyssey 4000 (1977)
odyssey4000b
1978 – 1980
Nintendo, la société qui a fini par devenir un acteur majeur de l’industrie du jeux vidéo pour les trois décennies, livre leur première série de console de jeux vidéo de 1977 à 1979. La série de jeux TV couleur étaient seulement en vente au Japon. Ces consoles suivirent les traces d’Atari avec en vedette le célèbre jeux de PONG.
Encore une fois, il y avais un peu de nouveaux arrivants sur le marché, mais ils ont été acceuillis avec un succés limité. Bally Astrocade née en 1977 et a été célébrée pour ses capacités supérieurs de graphismes.
Pour une raison quelconque, il n’a pas duré longtemps. mattel Intellivision introduit sa console en 1979, ce qui fait intimidés Atari 2600 avec ses capacités exceptionnelles.
Coleco a poursuivi sa ligne de consoles de toutes sortes, dans une tentative de se mesurer à la puissante Atari 2600. Coleco avait la consoles pour jouer à des jeux de tir, voiture de course et de flipper. De même, Magnavox persisté sur ses consoles avec leur propre mise à jour, mais ils étaient intrinsèquement des consoles pour jouer à PONG-PONG. Philips, ayant acheté Magnavox en 1974, a développé quelques variantes de modèles Magnavox Odyssey. Peu importe, Atari 2600 est resté à la raison avec ses cartouche basé console équipée de meilleurs graphismes et des jeux.
Nintendo Color TV Game Series (1977 – 1979)
nintendo_tv_games
Coleco Telstar Sportsman (1978)
telstar-sportsman
Coleco Telstar Colortron (1978)
Coleco_Telstar_Colortron
Coleco Telstar Marksman (1978)
telstar-marksman2
Coleco Telstar Gemini (1978)
coleco_telstar_gemini
Coleco Telstar Arcade (1978)
ColecoTelstarArcade
Bally Astrocade (1978)
astrocade_main_super
Magnavox Odyssey 2 (1978)
Odyssey2Sys
Philips Odyssey 2001 (1978)
Philips_Odyssey_2001
Philips Odyssey 2100 (1978)
Philips_Odyssey_2100
Mattel’s Intellivison (1979)
intellivision
1981 – 1985
L’âge d’or du jeu vidéo est arrivé ! Grâce à la technologie qui avance progressivement, les années 1980 a été une période d’innovation où l’industrie a commencé à expérimenté des jeux non-Pong comme les jeux de combat, plate-forme, aventure et RPG. C’est aussi cette époque que nous avons vu la libération de tous les jeux classiques tels que PAC-MAN (1980), Mario Bros (1983), The Legend of Zelda (1986), Final Fantasy (1987), Golden Axe (1988), etc. Il y avait aussi un changement majeur des consoles dédiées (avec des jeux intégrés) pour les systèmes basés sur la cartouche.
Les deux Sega et Nintendo a dominé la scène des jeux vidéo dans cette décennie. La première console jamais sorti par Sega était le SG-1000 en 1983. Ce n’était pas exactement connue, car il était surtout distribué en Asie et jamais lancé en Amérique du Nord. Cependant, cette machine a jeté les bases pour sa qualité supérieur successeur en 1985, la Sega master System. néanmoins, la Nintendo Entertainment System (NES) a été révélé en 1983 et est sorti victorieuse de la console la plus vendue de cette génération. il est même juste de dire que la NES à lui seul a soulevé Nintendo pour une entreprise facilement identifiable grâce à des jeux.
Entreprises dans le marché des consoles de jeux vidéo comme Atari, Mattel et Coleco publie les nouvelles consoles, Atari 5200, Intellivision II et ColecoVision, respectivement, mais elles n’étaient pas comparables avec la popularité de Sega et Nintendo. En fait, la ColecoVision fut la dernière console de la société Coleco. Pendant ce temps, un peu de consoles de nouvelle génération ont été mise sur le marché par des d’autre compagnies, mais malheureusement submergés par la concurrence.
Epoch Cassette Vision (1981)
Epoch_Cassette_Vision
Vectrex (1982)
Vectrex
Emersion Arcadia (1982)
emerson_arcadia
ColecoVision (1982)
Coleco-vision-console
Atari 5200 (1982)
atari5200
Mattel Intellivision II (1982)
mattel_intellivision_2
Casio PV-1000 (1983)
Casio-PV1000
Sega SG-1000 (1983)
Sega_SG-1000_Bock
Nintendo Entertainment System (NES) (1983)
NES
Epoch Super Cassette Vision (1984)
Super-Cassette-Vision
Sega Master System (1985)
Sega-Master-System-Set
1986 – 1990
Comme la lutte pour la domination se poursuit entre nintendo et Sega, chacun d’eux a sorti les consoles nouvelle marque pour se battre sur la position de chacun. Sega venu avec la console de son numéro un de tous les temps, la Mega Drive / Genesis en 1988. Pour contrer la menace, nintendo a présenté la Super nintendo Entertainment System (SNES) deux ans plus tard, la prochaine console en ligne après la NES. Sega Master System II de la même année après avoir obtenu un succés considérable avec Mega Drive / Genesis. Ce fut uen guerre importante des consoles survenu dans les années 80.
Atatri a été lentement glisser hors du marché de la console, malgré encore une autre entreprise dans son dernier sytème, le 7800 d’Atari. le tirage au sort était qu’il offrait la compatibilité ascendante avec le phénoménal Atari 2600, permettant aux joueurs de profiter des jeux classiques du passé. Newcomer TurboGrafx-16 par NEC a essayé de cibler à la fois Sega Genesis et des consoles de Nintendo SNES et NES, mais a finalement été rattrapé par eux en 1991, se classant quatrième dans le marché du jeu vidéo. une version amélioré, le SuperGrafx (1989), n’était pas non plus bien acceuilli.
SNK Neo Geo, déjà célèbre pour sa production de machines d’arcade, allé de l’avant pour apporter l’expérience d’arcade aux consoles de jeu vidéo à domicile en 1990. La Neo Geo AES (Advanced Entertainment System) a été équipé de graphiques remarquables à la grande taille des jeux, ce qui a conduit à la hausse du prix (la console coûte plus de 800 dollars, tandis que chaque pièce de jeu de plus de 200 dollars). C’est pour cette raison que la réception par le public de la première console Neo Geo a été bien inférieur au prévision.
Atari 7800 (1986)
evolution-of-consoles
NEC TurboGrafx-16 (1987)
TurboGrafx-16-Console
Sega Mega Drive/Genesis (1988)
segamegadrive
NEC SuperGrafx (1989)
PCEngine_SuperGrafx
Sega Master System II (1990)
Ms2gray
SNK NeoGeo AES (Advanced Entertainment System) (1990)
Neogeoaes
Super Nintendo Entertainment System (1990)
SNES
1991 – 1993
Dans les premières années des années 1990, il y a un changement notable dans le milieu pour stocker des jeux cartouches sur des disques compacts. Ce que cela voulait dire qu’il y avait une augmentation des capacités pour les jeux vidéo, incitant ainsi une transaction des graphismes en 2D à celui de la 3D. La première console CD a été Lancé par Philips (1991) – le CD-i. Malheureusement, la console était plus communément reconnu comme un échec pour ses sous-standards et des contrôleurs de jeux frustrant.
En 1992, NEC TurboGrafx-16 a été mis à niveau vers la TurboGrafx-CD pour répondre aux exigences du CD basé sur consoles. Mais encore une fois, il perdait face à Sega Genesis / MegaDrive avec son dernier add-on, le Sega CD. Atari a fait son apparition avec leur dernière console Jaguar d’Atari sur CD en 1993, qui était censé contesté la bataille des consoles 16-bits comme la Sega Genesis et SNES. Il a ensuite constaté lui-même de perdre la bataille des consoles avec plus de génération de prochaine consoles avancés comme la Sega Saturn et Sony Playstation un an plus tard.
Commodore, un fabricant américain d’ordinateur familial, a gagné l’entrée dans le marché avec son propre Amiga CD32 (1993). Malheureusement, ce n’était que pour un bref moment, quelques mois avant que Commodore déclare faillite en 1994, ainsi mis fin prématurément à la vente d’une console de jeu vidéo avec un certain potentiel.
Philips CD-i (1991)
Philips_CD-i-2
NEC TurboDuo (1992)
PC_Engine_Duo
Panasonic 3DO Interactive Multiplayer (1993)
panasonic-3do
Atari Jaguar (1993)
Atari_Jaguar_console
Commodore Amiga CD32 (1993)
amigacd
1994 – 1997
En 1994, Sony a finalement fait son entrée avec la Playstation. Sega dans le même temps, avec son immense succés de sa MegaDrive / Genesis system, est allé à l’étendre dans une série, avec la gensis 2 (1994) et Genesis 3 (1997). Il a également développé une console entièrement nouvelle, Saturn, à revaliser contre le reste des consoles sur CD. Nintendo, d’autre part, colle avec son système de cartouche pour ses nouvelles Nintendo 64.
SNK Neo Geo déplacé sur une console basé sur CD en 1994. Ayant appris leur leçon pour avoir mis sur le marché une console et des jeux très coûteux, la console Neo Geo CD chiffré 300 $, tandis que ses jeux chiffré autour de 50 $. NEC désormais exposé ses nouveaux PC-FX, qui ressemblait plus à un processeur de bureau que d’une console. La technologie qu’ils utilisaient était obsolète par rapport à celle de Sega Saturn et Sony Playstation, donc ce qui a suivi a été que la console a été supprimé et NEC ne sont plus produits.
Pendant ce temps, il y avait aussi beaucoup d’autres consoles que la plupart d’entre nous n’auraient pas entendu parler. Bandai, Casio et même Apple est venu avec leurs propres consoles. Le Virtual Boy de Nintendo, lancée en 1995, se composait d’un affichage tête-montés pour voir les graphiques 3D.
Sega Genesis 2 (1994)
genesis_2
Sega Saturn (1994)
Sega-Saturn
Playstation (1994)
PSX
SNK Neo Geo CD (1994)
neogeocd
NEC PC-FX (1994)
PC-FX
Bandai Playdia (1994)
Playdia
Apple Bandai Pippin (1995)
Pippinfront
Casio Loopy (1995)
CasioLoopy
Nintendo’s Virtual Boy (1995)
VIRTUAL_BOY_sistem
Nintendo 64 (1996)
N64-Console-Set
Sega Genesis 3 (1997)
genesis3
1998 – 2004
Sega Saturn n’a pas été un grand succés, alors Sega pense à une nouvelle console de la prochaine génération – la DreamCast de Sega (1998). En termes de soutien à internet via son modem intégré pour jouer en ligne, Dreamcast a été le pionnier en 1998. Deux ans plus tard, Sony a progressé sur les prochaines Playstation, le Playstation 2. En 2001, nintendo allumé sa cartouche basée sur Nintendo 64 à un GameCube DVD-ROM. La même année, nous avons vu de Microsoft une entrée de l’industrie de la console de jeux vidéo en 2001 avec sa bien reçu Xbox, qui présentaitun service de jeux en ligne assez bien, le Xbox Live.
Maintenant que l’industrie se stabilise après trois décennies d’expérimentation de toutes sortes de consoles, il y avait rarement des tentatives d’entrée par les entreprises nouvelles. Chose intéressante, il y a un XaviXPORT en 2004 qui est relativement inconnue. La console utilise des cartouches et des contrôleurs qui ressemblait à des équipement sportifs pour interagir avec l’écran du jeux. Il a été essentiellement utilisé pour l’élaboration et le maintient en forme. Une sorte de  Console, comme la Nintendo Wii.
Sega Dreamcast (1998)
Sega-dreamcast-set
Playstation 2 (2000)
PS2
Nintendo Gamecube (2001)
GameCube-Console-Set
Xbox (2001)
Xbox_console
XaviXPORT (2004)
XaviXPORT
2005 – 2011 (Today)
Enfin, la génération actuelle de console de jeu vidéo n’as de place que pour trois concurrents principaux : Xbox 360, Playstation 3 de Sony et Nintendo Wii. Avec des graphismes HD 1080p pour les deux à la Xbox 360 et Playstation 3, et à distance innovante de la Wii pour la détection de mouvement 3D, il semble que les jeux vidéo avait bel et bien un long, long chemin. En plus de cela, tous les trois consoles avait élargi avec des add-ons tels que le MotionPlus pour la Wii (2009), Kinect (2010) pour Xbox 360 et Move (2010) pour la Playstation 3. Ces trois add-ons implique la capacité de détecter avec précision le mouvement physique, améliorant l’expérience interactive pour le joueurs.
La plupart des entreprises ont déjà éliminé – Atari, Coleco, NEC, Sega, etc, mais il y a encore malheureusement deux sociétés aventureuse qui osent concurrencer directement les trois grands. Mattel est de retour avec sa console HyperScan après le disparition de l’industrie depuis trois décénnies. Commercialisé aux jeunes garçons de l’âge de cinq à neuf ans, il était seulement disponible pendant un an avant qu’il ne soient prises au large du plateau en 2007. le magazine PC World l’as classé la 7e pire console de jeu vidéo de tous les temps.
D’autre part, l’EVO Smart Console (2008) semple être plus prometteur avec ses graphismes HD, accés internet, disque dur de 120Go et 2Go de RAM. Aussi un PC Media, elle est la première console Linux open Source de jeux. Cependant, pour une raison étrange, le site officiel de la console n’est plus disponible et n’est même pas indiqué dans le site “Envisions”.
Xbox360 (2005)
Xbox_360_S
Playstation 3 (2006)
PS3Versions
Wii (2006)
Wii_console
Mattel’s Hyperscan (2006)
HyperScan_Video_Game_System
Envizions EVO Smart Console (2008)
evo-smart-console-6
Wii MotionPlus (2009)
wii-motion-plus
Kinect for Xbox 360 (2010)
KinectSensor
PlayStation Move (2010)
playstation-move